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Fitness
03/08/2025

Fitness em Realidade Mista: Exergames XR para Reabilitação e Desporto

Imagem - Fitness em Realidade Mista: Exergames XR para Reabilitação e Desporto

Já imaginaste poder correr por trilhos de montanha sem sair de uma passadeira, treinar reflexos de combate com adversários digitais ou fazer a Volta a Portugal em bicicleta sem sair do lugar? 

Parece uma realidade distante mas  não é ficção científica! São as novas leis do fitness: os exergames em Realidade Estendida (XR).

Neste artigo, vamos mostrar-te como esta tecnologia está a transformar a forma como nos exercitamos, seja em reabilitação ou treino funcional, e por que razão já está a mudar a vida de milhares de pessoas em Portugal e no mundo.

 

O que é afinal a Realidade Estendida (XR)?

Antes de mais, é importante entender o que está por detrás do termo “XR”. Estamos a falar de um conjunto de tecnologias que incluem:

  • Realidade Virtual (VR):  onde entras num mundo completamente digital, normalmente usando um visor.

  • Realidade Aumentada (AR): onde vês elementos digitais sobrepostos ao mundo real, através de um telemóvel ou uns óculos inteligentes.

  • Realidade Mista (MR): junta o melhor dos dois mundos. Podes interagir com objetos virtuais como se fizessem parte do teu espaço físico.

Agora junta a isto o conceito de exergame: videojogos que te obrigam a mexer, literalmente!

No fundo, este conceito refere-se ajogos que envolvem movimento físico, como saltar, correr, socar ou agachar. Quando combinamos os exergames com a XR, o resultado são experiências de treino imersivas, altamente envolventes e adaptadas às tuas necessidades.

 

Por que razão os exergames XR estão a ganhar terreno?

A verdade é simples: mexer o corpo torna-se muito mais fácil quando te estás a divertir. A componente lúdica dos exergames XR ajuda-te a manter a motivação, a treinar com regularidade e até a desafiar-te a ir mais longe. Para quem está em processo de reabilitação, isto pode fazer toda a diferença.

Além disso, os exergames:

  • dão feedback imediato sobre os teus movimentos;

  • adaptam a intensidade consoante o teu desempenho;

  • promovem autonomia;

  • permitem treinar em casa ou em ginásios equipados com tecnologia XR.

Tudo isto de forma segura e com acompanhamento digital.

 

Exergames na reabilitação

Imagina que estás a recuperar de uma lesão no joelho. Em vez de fazeres séries aborrecidas de movimentos repetitivos, entras num cenário virtual onde tens de conduzir uma bola por um labirinto com os teus movimentos e cada repetição conta. 

Parece-te mais interessante? Para a maioria das pessoas, sim.

Reabilitação física com mais motivação

A utilização de realidade virtual e mista na fisioterapia está a crescer, sobretudo em casos como:

  • reabilitação pós-cirurgia ortopédica;

  • AVC (acidente vascular cerebral);

  • lesões musculares e articulares;

  • doenças neurológicas como Parkinson ou esclerose múltipla.

Alguns estudos indicam que os exergames melhoram a recuperação de força, equilíbrio e coordenação. Porquê? Porque transformam o processo em algo dinâmico, com objetivos claros e recompensas imediatas, tal como num jogo.

O exemplo dos mais velhos

Em Portugal, o projeto VR2Care, liderado pelo INESC TEC, levou a realidade virtual a casas de idosos com o objetivo de promover o movimento e a socialização. 

Os  resultados são surpreendentes! Maior adesão ao exercício, mais autonomia e menos solidão. Uma experiência simples, com impacto real.

 

Treino desportivo com XR: mais do que correr atrás de pontos

A XR não serve apenas para quem está a recuperar. Também ajuda a  potenciar o treino de quem quer melhorar o rendimento físico, seja a correr, levantar pesos ou fazer HIIT.

Treinos cardio imersivos

Estás numa bicicleta fixa, mas o que vês à tua frente é uma floresta tropical ou uma estrada na Islândia. Pedalas com vontade, porque há objetivos a bater, obstáculos a desviar e, talvez, outros jogadores com quem competir online. Exergames como o CyberCycle oferecem esse tipo de experiência  e com isso, queimas mais calorias sem dares conta do tempo a passar.

Combates, agilidade e força

Jogos de boxe em realidade virtual, como o “Thrill of the Fight”, obrigam-te a usar o corpo todo: braços, pernas, reflexos. Mas há também plataformas mistas em que treinas contra adversários digitais no teu próprio espaço, como se estivesses num cenário de filme de ação.

Adaptação automática

O treino não é igual todos os dias. Há dias em que tens mais energia, outros em que estás mais em baixo. Os exergames mais avançados monitorizam o teu desempenho e ajustam automaticamente a dificuldade. Isso mantém-te sempre num nível equilibrado entre desafio e progresso, evitando que percas a motivação.

 

Benefícios reais para pessoas reais

Vamos resumir alguns dos maiores trunfos desta abordagem:

  • Mais motivação: Estás a jogar, a competir, a desbloquear níveis, nem sentes que estás a treinar.

  • Maior consistência: A diversão faz com que voltes. E repetir é essencial para evoluir.

  • Feedback imediato: A tecnologia analisa o teu movimento e corrige-o logo ali.

  • Personalização: Os sistemas XR aprendem contigo e adaptam-se ao teu ritmo.

  • Segurança: Consegues treinar num ambiente controlado e protegido.

  • Estímulo mental: Muitos jogos exigem foco, atenção e tomada de decisão:  treinas corpo e cérebro.

  • Conexão com outros: Vários exergames permitem competir ou colaborar com outras pessoas, o que reforça o sentido de comunidade.

Sim, também existem desafios

Apesar de todo este potencial, a XR no fitness ainda enfrenta algumas barreiras.

  • Preço dos equipamentos: Óculos de realidade virtual, sensores ou sistemas mistos ainda têm custos consideráveis.

  • Espaço: Nem toda a gente tem área suficiente em casa para se movimentar em segurança.

  • Curva de aprendizagem: Algumas pessoas, especialmente mais velhas, podem sentir dificuldade em adaptar-se à tecnologia.

  • Falta de padronização: Muitos estudos ainda são recentes e é preciso mais investigação para validar todos os benefícios clínicos.

Ainda assim, o avanço é claro, e os resultados são promissores. À medida que os preços baixam e os sistemas se tornam mais intuitivos, estas soluções tornam-se mais acessíveis a todos.

 

O que se faz em Portugal com XR e exergames?

Portugal está a dar passos sólidos nesta área. Para além do já referido VR2Care, há universidades e centros de investigação a desenvolver projetos em realidade mista para reabilitação de lesões. Nestes cenários, os movimentos do paciente são seguidos em tempo real e corrigidos com projeções visuais no próprio espaço.

A aceitação dos utilizadores tem sido muito positiva: os pacientes sentem-se mais motivados e confiantes. E os profissionais de saúde veem nisto uma ferramenta complementar de grande valor.

 

O futuro já começou

A ideia de que o exercício físico tem de ser aborrecido está a desaparecer. Hoje, podemos treinar enquanto exploramos mundos virtuais, jogamos, socializamos e nos desafiamos a evoluir. A Realidade Estendida veio para ficar e os exergames são o seu cartão de visita mais dinâmico e transformador.

Seja para reabilitação clínica, melhoria da condição física ou apenas para manter a motivação, os exergames XR estão a provar que o movimento pode ser divertido, eficaz e adaptado a cada pessoa.


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PLANEAMENTO NUTRIÇÃO SEMESTRAL

A adesão ao plano quinzenal não implica qualquer tipo de fidelização.

O pedido de não renovação assim como qualquer alteração ao contrato deverá ser solicitada por escrito com antecedência de 10 dias úteis.

Salienta-se que no decorrer desses dias, na existência de alguma cobrança, não existe o direito de reembolso por parte do Fitness UP.

A adesão ao plano anual implica à fidelização pelo período de 52 semanas contínuas e renovação automática, salvo comunicação do contrário.

O pedido de não renovação assim como qualquer alteração ao contrato deverá ser solicitada por escrito com antecedência de 10 dias úteis.

Salienta-se que no decorrer desses dias, na existência de alguma cobrança, não existe o direito de reembolso por parte do Fitness UP.

Para participares não é necessário possuíres o plano de aulas de grupo, nem fazer a marcação prévia.

Basta consultares o mapa de aulas e comparecer no estúdio dinâmico.

As aulas X-press (15min), aulas FIIT (30 min) e aulas Virtuais (50 min) esperam por ti!

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